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サーバへの要望・不具合報告

1 :yuucchi (admin) : 2010/03/14(日) 15:57:56 ID:.3AbG2.Q
nico-op鯖への要望・不具合報告等はこちらまで。

現在、L4D/L4D2のサーバを運用しているので、
どちらのサーバかを明記していただけると幸いです。


2 :yuucchi (admin) : 2010/03/14(日) 18:18:42 ID:.3AbG2.Q
(´・ω・) 雑談板だけで十分ですね、わかります。


3 :名無しのゾーイ : 2010/03/21(日) 03:09:43 ID:buF3b3Jc
!botに回数制限を付けて貰えないですか?
super jumpでイベント&障害物回避のマラソンゲーで、botと一緒に
後ろの方を移動してたら(デスアボのルート知らんがな)、Austkoreaの馬鹿者に全部持っていかれました。
雑魚に囲まれてダウン→皆先に言ってて助けが望めない→!botで召喚→オージー再召喚→オワタww
結局、萎え落ちしました。


4 :yuucchi (admin) : 2010/03/21(日) 06:53:07 ID:nZGxf9aI
>>3
(´・ω・) roft[jp]さんへのレスをご参照ください。
しかし外国人の!botコマンドの使い方は異常。
回復コマンドか何かと勘違いしてるんじゃないかしら?


5 :マグナム : 2010/03/30(火) 10:16:32 ID:WfkKZIMU
L4D2要望
マグナム愛好家です。
マグナムの2丁ピストルが出来るよう改造できませんか?


6 :名無しのゾーイ : 2010/03/30(火) 23:38:17 ID:Q25.N3lQ
super jumpでjump出来る高さを、もう少し落としませんか?
ギリギリでイベントをスルーできないくらいの高さに。
イベント回避→!bot連発なので、ただのランニングゲームになってます。

いや、super jump自体は面白いのですが・・・


7 :yuucchi (admin) : 2010/03/31(水) 01:09:31 ID:4C3yS4Es
>>5
マグナムさん
(´・ω・) うーん、無理とは思いますが試してみます。
ですが、今週末・来週末は他の調整を行う予定なので、
だいぶ先になってしまいます、申し訳ありません。


8 :yuucchi (admin) : 2010/03/31(水) 01:25:34 ID:4C3yS4Es
>>6
(´・ω・) こちらはL4Dサーバですね。
相変わらずひどい状態なんですか、残念です。

中途半端にジャンプ力を減らすなら、
いっそ無いほうが良いと思いますよ。
今後はラウンド数でON/OFFするようにします。

(´・ω・) 適当に考えた仕様のメモ
superJUMPが有効…1ラウンド分
superJUMPが無効…2ラウンド分

チャプタ1…有効
チャプタ2…無効
チャプタ3…無効
チャプタ4…有効
チャプタ5…無効
チャプタ1…無効
チャプタ2…有効
以下略


9 :マグナム : 2010/03/31(水) 15:12:18 ID:.jxvR3k2
>>7
yuucchiさん
忙しいところすみません。

検討の程ありがとうございます。


10 :名無しのゾーイ : 2010/04/03(土) 19:40:04 ID:MVaBRq12
プレイヤーのプラグインは途中参加だと自動復帰できない。


11 :yuucchi (admin) : 2010/04/03(土) 20:11:32 ID:O2rBtjqo
>>9
マグナムさん
CSS武器の装弾数を調整するついでに
2丁マグナムが可能か調べてみました。
サーバ側のみの変更では対応できなさそうでした。
(´・ω・) ちょっと無理そうですね、申し訳ない。


12 :yuucchi (admin) : 2010/04/03(土) 20:21:26 ID:O2rBtjqo
>>10
サーバの不具合報告でしょうか?
途中参加してから15秒で復活するように設定していますが、
稀に復活しない事があるようです。
こちらは再現率が低い為、対応が難しい状況です。

ちなみに公開しているプラグインには、
この機能が搭載されていません。
(´・ω・) 公開当時はニコ鯖特有の機能にしたかったので…。


13 :名無しのゾーイ : 2010/04/04(日) 01:24:33 ID:642qlx9s
はじめまして
RPGの機能を使ってみたんですが
レベル15まで上げるのにデッドセンター〜ザ・パリッシュまで一巡りするほど手間がかかりました
ポイントを経験地に回せる機能が欲しいところですね


14 :ape-monkey : 2010/04/04(日) 02:52:51 ID:WOUS/N.A
ダークカーニバルのフィナーレで小部屋の安地に入ることができます

安地に入れないようにフィナーレだけSJ無し設定にすると
以前ゲーム内でお話してた記憶があるので報告だけ致します

入る方法はよく見てなかったので不明ですが
小窓手前の高台の上あたりから加速ジャンプを使うみたいです
※違ってたらスミマセン


個人的には加速ジャンプがあれば安地に入る必要がなく
楽しく遊べると思っています


15 :マグナム : 2010/04/04(日) 13:27:54 ID:3OSM.Jjc
>>11
yuucchiさん

2丁マグナムの件了解です。
最近追加されたカスタムマップを楽しませて頂いてます。


16 :名無しのゾーイ : 2010/04/04(日) 15:59:35 ID:37BCVG3E
加速ダッシュとかスーパージャンプのキー入力がなかなかできません
連続でできるときもあったりできなかったりで
俺が下手なのかそれともコツがあるのか
キー入力のコツがあれば教えてください


17 :名無しのゾーイ : 2010/04/04(日) 17:15:42 ID:UFl7hlsU
left4marioのマップを追加してほしいです。


18 :sage : 2010/04/04(日) 19:33:56 ID:4HQ2cjSo
スーパージャンプ 前歩きながらしゃがみ+ジャンプ同時押し
加速 ジャンプ→浮く寸前あたりに殴り
でうまくいくような気がしなかったり 


19 :yuucchi (admin) : 2010/04/04(日) 22:30:46 ID:3.OTzuc6
>>13
同様の書き込みがありましたので、
(´・ω・) そちらに回答しておきました。


20 :名無しのゾーイ : 2010/04/04(日) 22:50:43 ID:4HQ2cjSo
Left 4 Dead 1(2ではない)への要望です。
警報機付きの車をわざと鳴らす奴が居て困ります。
自分だけさっさと先行して、後方ではタンク先輩やウィッチの処理中なのに。
んで、故意/過失の判別などつけようが無いでしょうから、警報鳴らしたら
何らかのペナルティを付けていただければと思います。


21 :yuucchi (admin) : 2010/04/04(日) 22:57:50 ID:3.OTzuc6
>>14
ape-monkeyさん
(´・ω・) 貴重な情報ありがとうございます。
安全地帯の利用はゲームを
つまらなくする要素だと考えています。
今後、小部屋に入れないよう何らかの対策を行います。

ではでは、今後ともよろしくお願いします。


22 :yuucchi (admin) : 2010/04/04(日) 23:02:17 ID:3.OTzuc6
>>15
マグナムさん
カスタムマップ専用鯖は中々人が集まらないですね。
初期武器がない場合もあり、
難易度的が高くなりがちです。
(´・ω・) うーん…悩ましい。


23 :yuucchi (admin) : 2010/04/04(日) 23:17:23 ID:3.OTzuc6
>>16
superJUMPもsuperDASHも同じ入力タイミングなんですが、
何故かダッシュは出し辛いですね。

ダッシュジャンプのコツは
ジャンプ直後に殴りボタンを押し続ける事です。
ある程度長押ししないとボタン入力を認識しない様子。

スーパージャンプの場合も同じで、
ジャンプ直後にしゃがみボタンを長押しで出せます。

(´・ω・) ではでは、今後ともよろしくお願いします。


24 :yuucchi (admin) : 2010/04/04(日) 23:24:32 ID:3.OTzuc6
>>17
(´・ω・) サーバへ導入するカスタムマップは、
フィナーレまで完成している物が前提となっています。
また、評価が高く普及しているもの、もしくは入手しやすいもの。

この辺に問題がない事を確認したうえで導入を行います。
(´・ω・) ですので、導入までには暫く時間がかかります。
申し訳ありませんが、よろしくお願いします。


25 :yuucchi (admin) : 2010/04/04(日) 23:27:36 ID:3.OTzuc6
>>18
(´・ω・) 処理的にはジャンプ直後にキー入力なんですが、
同時押しをするような感じでやると出やすいですね。


26 :yuucchi (admin) : 2010/04/04(日) 23:36:20 ID:3.OTzuc6
>>20
(´・ω・) 貴重な意見ありがとうございます。

L4D鯖はいろいろ酷いですね。
セーフルームの扉は人が集まらないと開かないようにしたうえで、
ドアをガシャガシャいじったらアイムダウン…もしくはタンク召喚。

なんて事を考えていたりします。
(´・ω・) ついでにパニックイベント起こしたらアイムダウンですね。

とはいえ、あまり規制はしたくないので
他に良い方法はないか検討したうえで導入したいと思います。


27 :20 : 2010/04/05(月) 12:23:14 ID:2UbyliSE
ありがとう、管理人さん。
L4D鯖では、ごく稀にしか出没しないようなので、てっきり放置プレイ中
なのかと思ってましたw


28 :名無しのゾーイ : 2010/04/05(月) 17:43:33 ID:3dsrlP.M
管理人さん及び18さんありがとうございました
がんばってマスターします


29 :名無しのゾーイ : 2010/04/06(火) 04:18:28 ID:BghiAqgw
迷惑行為をしている人がいたので報告したいのですが、ここにID書いたらあれですよね?


30 :名無しのゾーイ : 2010/04/06(火) 20:36:07 ID:Ds8pmDD6
L4D2のカスタムマップですが、ローテーションの新規追加とかお願いできませんでしょうか。
「2 evil eyes」「 Freezer Burn」「DeadCity II」「Dead on Time 2」「Left 4 Cake 2」
辺りでしたら、普及率も完成度も申し分無いと思うのですが・・・。


31 :yuucchi (admin) : 2010/04/07(水) 00:13:25 ID:FAEthtLs
>>27
(´・ω・) あまりプレイしていませんが、
ちょこちょこ更新していますよ〜。

自作プラグインはL4D/L4D2の両対応を意識しているので
L4D2の更新のタイミングでL4Dも微調整しています。
L4Dのグループ通知と更新履歴をさぼってるので、
サイトで公開している情報は参考にならないですね(・ω・`;)

メモ:
そのうち何らかの形でレーザーサイトを導入。
タンクのドロップアイテムにする予定。
こんど実装する、そのうち実装しよう、来世頑張る・・・。


32 :yuucchi (admin) : 2010/04/07(水) 00:24:15 ID:FAEthtLs
>>28
(´・∀・) はーい、頑張ってください。
自分で操作のコツを書きつつ、
実際にその方法でやってみたら成功率があがりましたw

やはりボタンを長押しするのがポイントのようです。
ボタンを押すタイミングは、人それぞれかな。

ではでは、今後ともよろしくお願いします。


33 :yuucchi (admin) : 2010/04/07(水) 00:44:12 ID:FAEthtLs
>>29
だいたいの日時とサーバ名、
それと迷惑行為の内容を教えていただければ、
サーバのログからある程度の事が判断できます。
とりあえず、この3点を教えていただけないでしょうか?

(´・ω・) 本当はIDを教えていただけると非常に助かります。
そのうち投稿フォームを設置しますね。
メールで構わないのであれば、
yuucchiあっとforjp.netまでお願いします。

とはいえ、BAN対応は行わず、
キック投票で解決させたいと考えています。
今週末…は無理そうなので、
来週末目処でキック投票を実装します。

(´・ω・) ではでは、今後ともよろしくお願いします。


34 :yuucchi (admin) : 2010/04/07(水) 01:22:53 ID:FAEthtLs
>>30
(´・ω・) 貴重なご意見ありがとうございます。

・2 evil eyes
4/1の更新でvpk以外が必要になったので、導入を保留にしました。
・Freezer Burn
非常に入れたいのですが、
通常のマップでもタンクが白くなる不具合があるようです。
・DeadCity II
アドオンサポートの導入が必要なようなので保留中。
ニコ鯖の利用者は入れているものと考えて導入して良いのかな?
・Dead on Time 2
導入を検討中。
実は内部的なマップ名がアレなので保留にしました。
・Left 4 Cake 2
こちらは多人数には向かない気がします。
謎解き要素が多いうえ、進行方法が独特なので…。

とりあえず来週末目処でマップをひとつ追加します。
(´・ω・) ではでは、今後ともよろしくお願いします。


35 :名無しのゾーイ : 2010/04/07(水) 05:25:40 ID:pBboQsPM
2 evil eyesですが、何故かサーバー上で動いていたのでプレイしてみました。
フィナーレまで一通りプレイしてみましたが、特に問題は見当たりませんでしたので、多分導入しても大丈夫だと思います。

あと、Freezer Burnのタンクの色に関してですが、vpkファイルを一度展開して
materials\models\infected\hulk と、models\infected 内のファイルを全部消して、再度vpk化すれば防げるみたいです。
ただ、これをやってしまうとFreezer Burn内でもノーマルタンクのままですが・・・。


36 :名無しのゾーイ : 2010/04/07(水) 20:58:16 ID:SZs7cNuQ
つい今さっきのスワンプチャプター2鎖国解除の鯖です
ずっと喘ぎ声流す変な人が・・・
大音量でうるさすぎ・・


37 :annwfn : 2010/04/08(木) 00:37:57 ID:si57IJhA
!killmeコマンドで、今は自殺の際に死なば諸共みたいなノリで爆発起きますけど
こっちが助けているときに無言で吹っ飛ぶ奴がいます
怖くて戦闘不能者をおちおち救助もできません、結構喰らいますから

ぶっちやけ余り必要ない機能だと思うのですがどうでしょうか?



>>36

外人がたくさんいる鯖でやるってことはそういうことをある程度覚悟しないといけないかと
私はマイクでガンガン大音量でインド系音楽を流す奴とプレイしましたよ

言っても聞かないならそろそろ解禁のキック機能で放り出すべきかと


38 :名無しのゾーイ : 2010/04/08(木) 06:57:42 ID:uk8.7h/g
キャラクターのボイスなんですけど
ニックとロシェルだけは普通にできるのですが
エリスとコーチは自分が喋ると誰か他のエリスorコーチが喋るという状態になります(逆もしかり
普通に自キャラだけで喋れるようにして欲しいです

わかりづらいかもしれませんが
かぶるというか・・・


39 :yuucchi (admin) : 2010/04/10(土) 03:03:37 ID:OH.O9CE.
>>35
貴重な情報ありがとうございます。
superJUMP1〜3には3/28更新の2 evil eyesを入れています。
4/1更新分からvpk以外のファイルが必要になった為、
正式導入を見送りました。
votemapで選択できないようにしているのですが、
ロビー接続された場合のみプレイが可能なようです。

Freezer Burnのvpkの修正をサーバ側で行っても、
クライアントには反映されません。
なのでタンクの色の問題を解決する事は難しいです。
ただ、評価の高いマップですので導入する方向で検討しています。

(´・ω・) ではでは、今後ともよろしくお願いします。


40 :yuucchi (admin) : 2010/04/10(土) 03:17:46 ID:OH.O9CE.
>>36
ご報告ありがとうございます。
(´・ω・) 日本サーバを利用する
外国人はマナーが悪い場合が多いです。
生暖かい目で見守るか、
日本鯖へ退避するようお願いします。

(´・ω・) 時間があれば今日明日にvotekickを修正します。
今週は色々と忙しいので来週になりそうですが…。
ではでは、今後ともよろしくお願いします。


41 :yuucchi (admin) : 2010/04/10(土) 03:27:34 ID:OH.O9CE.
>>37
annwfnさん
貴重な意見、ありがとうございます。

爆発ダメージの範囲内に生存者がいる場合は、
そもそも自爆できないようにしました。

(´・ω・) 範囲外の場合はいままで通り。
好きなんです・・・爆発。


42 :yuucchi (admin) : 2010/04/10(土) 03:32:25 ID:OH.O9CE.
>>38
TABを押したときに表示される4人がメインキャラで、
他はクローンキャラという扱いになるようです。

キャラクターボイスの発生源はこの4人になります。
ウィッチの攻撃対象もこの4人ですね。

こちらはゲームの仕様なので修正は無理だと考えています。
(´・ω・) 申し訳ありません。


43 :annwfn : 2010/04/11(日) 03:26:24 ID:JywDIplU
対応ありがとうございます、爆発は私も好きですw

L4D2のカスタムマップFort Noesisですが始まるとなぜかマップを下から見上げるような
場所からスタートし、当然進めません。

キャンペーンリスタートで普通に遊べるので其処まで大きな問題とは思いませんが、一応ご報告を


44 :annwfn : 2010/04/11(日) 18:36:45 ID:DRQOVd3c
カスタムマップFort Noesis、さらにバグ(?)が
面白いと言ったらそれまでですがマップ1が終わり、マップ2が始まるとき、セーフルームの
扉を開けようとするとゴールのセーフルームの扉ように開くまでのカウントが始まるときがあります
無論、ラッシュつきで。当分はゾンビ波を掻き分けて進む羽目になってます、いや面白いですよこれはこれで

後、同じく2のカスタムマップDeadly Dispatch(v1.0 - 2010/03/09)
なんですがすでにヴァージョン2が出ておりまして私が入れてるのもそっちです
てか1落とせなかったし、よって選択されると(バージョン違うよプギャー)と弾かれます
お暇なときに入れ替えお願いします、では


45 :名無しのゾーイ : 2010/04/12(月) 00:08:28 ID:Yxd93YT2
L4D1鯖にて。
カクカクします。特にナイトテラーだと話しにならないレベルの一歩手前くらい。
pingが全員(日本人だと思われる人達)100を超えてます。
誰かが『鯖管さん、再起動してないのかな?』と言ってました。
votekickまだですか?Austkoreaの馬鹿を蹴りたいのですが?
デドエからナイトテラーに変更した癖に、延々と『休憩中』。
イベントの時は暴言吐きまくり。
ムカついたので、延々とffし続けました。


46 :名無しのゾーイ : 2010/04/12(月) 15:24:37 ID:huckpZ3c
L4D2にて。
カスタムマップの「Arena of the Dead 2」についてです。

フィナーレにおいてSuperJumpにて屋上に上がるプレイヤーが多く、
"Arena"が単調な戦闘になっています。

フィナーレではSuperJumpを制限した方が
盛り上がると思うのですがどうでしょうか?


47 :annwfn : 2010/04/12(月) 18:19:39 ID:ZVPkxKvw
>>46
確かに上がる人は多いですがタンクも上がってきますからね、さほど難易度は下がらないと思います

逆にあの入り組んだ狭い場所で多数タンクとラッシュを捌ききるのはかなり難しいと思います

盛り上げるならジャンプ制限より其処のみタンクのHP増加や感染者の数を増やす(可能ならですが)という手もあると思います


48 :yuucchi (admin) : 2010/04/13(火) 00:11:35 ID:93GFspGI
>>43-44
annwfnさん
貴重な情報ありがとうございます。
ようやく忙しさから開放されたのですが、
いまだ平日の対応は難しい状況です。
(´・ω・) 土日の対応となってしまいます。申し訳ありません。


49 :yuucchi (admin) : 2010/04/13(火) 00:29:05 ID:93GFspGI
>>45
(´・ω・) 念の為サーバを再起動しました。
pingの高い人がいるとラグの原因になります。
これはもう鎖国解除しているので仕方ないと考えています。

votekickの件ですが、こちらは今週末に対応する予定です。
ですが不具合があるのはL4D2サーバのみで、
L4Dサーバには不具合がないという認識です。

!votekick と発言していただき、
参加者の半数以上の票が得られればキックする事ができます。

FFについては反射ダメージの方が大きいです。
悪質プレイヤーへの対応はvotekickするのが精神衛生上よろしいかと。


50 :yuucchi (admin) : 2010/04/13(火) 00:37:48 ID:93GFspGI
>>46-47
貴重なご意見ありがとうございます。
アリーナの屋上は一度登ってみたいと思っていました。
他にもそう考えていた人はいるのではないでしょうか。

(´・ω・) 著しく難易度が下がるのでなければ、
タンクのHP増加で対応したいと思いま・・・
あ、でもアリーナの入口から外に出られるのが問題かな?

一度、ジャンプを制限してみますね。
(´・ω・) とはいえ、このところ実生活でいっぱいいっぱい。


51 :名無しのゾーイ : 2010/04/13(火) 01:02:28 ID:JA5PYoic
ジャンプ制限でしたらCity17のフィナーレを入れた方がいいと思います。
天井の透明床の上に上れるのはさすがにどうかと・・・。


52 :名無しのゾーイ : 2010/04/13(火) 10:30:36 ID:oRIaKlV2
>>49
鯖管さん、すばやい対応感謝です。
pingが高い人がいると〜ってのは前から言われている事ですが、今まで
300〜500の人が居てもラグが発生してなかった(少なくとも感じてはいな
かった)です。何でだろう?
!votekickは実装されてたのですね。知りませんでした。
でも、語学力があればそんな事もしなくて済むのにですね・・・
昨夜はvocalize spamをしてる馬鹿外人がいたので、なけなしの英語力
を振り絞って黙らせました。
聞き分けのあるのだったらいいのですが。(それ以前に常識を付けて
から来てくれんかなっとw)


53 :46 : 2010/04/13(火) 13:10:04 ID:JpvDQmzc
ジャンプ制限プレイしたら感想を報告しますね。
周りの評判が悪かったらすみませんが元に戻しちゃって下さい。

代案としてはタンクHP増量より特殊感染者増加に一票。


54 :annwfn : 2010/04/13(火) 15:57:08 ID:vgjS2Q/w
鯖管さん、ご苦労様です。無論、実生活が第一ですから無理はしないでくださいね、のんびりと待ってます

>>51
あ〜確かに、面白いですけど流石にあれはないかな。とはいえあそこもフィナーレ狭いから複数タンクとは死闘になりそうですねw

>>52
確かに最近、微妙にping高いんですよね・・・100前後になる時が。
タンクラッシュ時に画面真っ黒で音跳び状態になるのは別の意味でスリル

外人もねえ・・・ただテンション高杉くらいならいいけど初めから荒らす目的で来る奴らが困る

>>53
あそこ、スーパージャンプで屋根登ると特殊がなんか全然来ないんですよ、だからスーパージャンプを残すなら
タンクの数、HP増加、通常感染者数増加が良いかなと、いっそのことタンク同時10体とか
とりあえずは横跳びジャンプでやってみませう


55 :名無しのゾーイ : 2010/04/14(水) 01:16:14 ID:EkW9ay/Q
L4D1鯖にて。
!killmeが効く時と、効かない時があります。
アイムダーウンで残りHPが100以上でも効く時。
残りHPが100以上でも効かない時(HP100以上では使えないとかメッセージ出る)
だったら残り100を切るまで待って再度入力しても、HP100以上では〜と
言われたりする。

タイミング的な問題ですかね?


56 :annwfn : 2010/04/14(水) 14:18:53 ID:ZTbAnMQk
>>55
少なくとも周りに味方がいるときの自爆はできませんね、後は確かにできるときとできないときが

扉の開くまでの時間もあったり無かったり、設定か発動しなかったのか
ま、細けぇことはいいんだよ!!


57 :名無しのゾーイ : 2010/04/18(日) 14:25:58 ID:vcU2uriA
Nico-opも良いのだが、Nico-opの鬼畜特殊仕様でNico-vsをしてみたいと思う
今日この頃。
オフィシャルマップではそんな事が無いのですが、特にナイトテラーの雑魚、特殊の挙動
(多分、表示上だけ?)がおかしい。
先輩がバンザイした状態で接近してきたり(キモイよ)、雑魚は斜め45度に傾いて走ってきたり、
ハンターはマウントポジションで動かなかったり(ダメージは入っている)。
なんじゃらほい?


58 :yuucchi (admin) : 2010/04/18(日) 16:52:32 ID:Ac2ewpuU
>>51
貴重なご意見ありがとうございます。
City17フィナーレのジャンプ制限をかけました。

>>52
L4DはL4D2に比べてラグが起こりやすいようです。
(´・ω・) この前、ラグが酷かった時は
L4Dサーバがスワップ領域を使用していた可能性があります。

サーバのメモリを増設したので、
今後はスワップ領域が使用されないはずです。
(´・ω・) 空きメモリが2.5GBもあるよ、もったいない。


59 :yuucchi (admin) : 2010/04/18(日) 16:56:41 ID:Ac2ewpuU
>>53
>>54
(´・ω・) ジャンプ制限かけたけど、屋根に登れますね。
とりあえずタンク増量&強化しておきました。
L4D2の特殊は一定以上出現してくれないんですよね(・ω・`)


60 :yuucchi (admin) : 2010/04/18(日) 17:05:47 ID:Ac2ewpuU
>>55
(´・ω・) !chanceコマンドが使える状態の場合、
ダウン中であればいつでも!killmeが使用可能です。
死ねば復活できるのに
中々死ねないとイライラするかなー、と。

ただし、自爆ダメージの範囲内に
生存者がいる場合は自殺できません。
HP1以下の場合に使用可能という
無茶なメッセージが表示されているはずです。

(´・ω・) え…サイトに記載しろ?来世から頑張ります。


61 :yuucchi (admin) : 2010/04/18(日) 17:15:06 ID:Ac2ewpuU
>>56
annwfnさん
セーフルームのロックはランダムイベントです。
そのままドアが開く場合と、
ゆっくりドアが開く場合と、
一定時間経過しないと開かないドアがあります。

(´・ω・) もういっそ固定イベントでいいような気も…。


62 :yuucchi (admin) : 2010/04/18(日) 17:19:11 ID:Ac2ewpuU
>>57
貴重な情報ありがとうございます。

(´・ω・) 感染者の挙動は特に変更していないので、
怪しい動きをしていても修正するはできません。
サーバを再起動して様子見するくらいでしょうか。
申し訳ありませんが、現状維持という事で(・ω・`)


63 :annwfn : 2010/04/19(月) 03:14:05 ID:6joYpn/Y
City17制限後のフィナーレ体験しました
なかなかいい難易度だと思います、ヘタしたら全滅もありですがよほど面子が駄目駄目じゃない限りは大丈夫そうです

アリーナ2は確かに上がれますね、隅から。そうなるとタンク、通常の増加かな、難易度上げるなら


64 :ape-monkey : 2010/04/19(月) 15:12:56 ID:WuZy8ZDw
更新ご苦労さまです
そしてありがとう御座います

City17のフィナーレ、私も遊びました

スリルと緊張感があって非常に楽しかったです


ただ、線路間ホームのコンテナ上に乗れるので
乗ってる人は安心プレイって感じでした

個人的には射撃速度UPが一番イイ!


最後に。。
クレッシェンドイベントの時は
SJなしで加速Jってのはどうでしょうか?

クレッシェンドがスルーされたり
あっという間に終わってるようなんで


65 :53 : 2010/04/19(月) 16:01:39 ID:2RzNyXDk
アリーナデッドのフィナーレですが
結局みんな屋根に集まっちゃいますね。

しかし登るのが難しくなった分、
地上に残る人が増え、火力が分散された分
難易度は上がりました。

個人的には混沌としたプレイが好きなので
楽しめました。


66 :名無しのゾーイ : 2010/04/22(木) 22:22:33 ID:/8d/infI
L4D1鯖ですが、オフィシャルmapでさえラグひどいです。pingはそれ程悪くはなかった
のですが、武器からキットに切り替えようとしても武器に戻されたり(何回も
トライしないと切り替わらない)。
変な外人さんも居なかったようなのですが、何でだろう?
チャットで打ち込んだ文字の表示もすごく遅れて表示されたりしてました。


67 :名無しのゾーイ : 2010/04/23(金) 00:52:30 ID:FJGUYw/6
L4D2鯖。city 17のフィナーレに入ったのですが、画面がどピンクで目が痛い。
オレだけか?


68 :名無しのゾーイ : 2010/04/23(金) 02:18:10 ID:BIFTD8C.
Tankの移動速度をMAXにしたSuperTankを出してみてはどうでしょうか?
移動速度がMAXになったTankを見てみたいです。

出現頻度:稀(1ステージに1体出るかどうか)
耐久度:低(やわらかTankのHP半分程度)


69 :annwfn : 2010/04/23(金) 14:25:23 ID:EmCY81b2
>>67
私もたまになりますよ、アドオンサポートインストールしてるのならたまたまって事では
あまりに続くようなら他の原因あるかもですが

>>68
つ【SAMURAI鯖】
1でやったらほぼ全滅フラグ、2ならまあ・・・近接吹き飛ばしがあるから何とかなるかな?
特殊タンクを出すなら1の方でも右クリック殴りでタンクが吹き飛ぶくらいの救済がなければまずいと思う、
ダメージは0でも良いから。ま〜HPが低いなら・・・どうなんだろうね


70 :名無しのゾーイ : 2010/04/24(土) 08:10:07 ID:E9IOnhpI
お早い12coop対応ありがとうございます。一部チャットコマンドの動作を確認しましたので掲載します。
!afk ・・・×、!rejoin ・・・×、!chance ・・・×、!killme ・・・○、
!votemap ・・・未実施、!votekick・・・未実施、!pos ・・・○、!bot ・・・○、!pow ・・・×

現状、一度死ぬと観戦状態からゲームに復帰することができない状態です。
コンソールからopenserverを使い再接続すると復帰できます。

Passingのフィナーレ、手すりの所までしかよじ登れないですが、
フランシス、ゾーイを近くで見れました^^


71 :名無しのゾーイ : 2010/04/24(土) 12:50:20 ID:7SHktBiM
L4D2鯖に入れない・・・
4つ全てに入れない。人は1〜2人しか居ないから入ろうとしたけど、
すぐにはじかれた。


72 :annwfn : 2010/04/24(土) 13:12:13 ID:oYBr5.o6
あれ?l4d2のnico-opに一切入れない、空きがある鯖でも入ろうとすると
一瞬loadingになって即座にトップに戻っちゃう、NCGの方にも入れないや・・・
通常の鯖には入れるからこっちには問題なし?なんてこったいorz


73 :annwfn : 2010/04/24(土) 13:20:42 ID:oYBr5.o6
NCGには入れた、こっちだけか・・・なんでだろ?


74 :名無しのゾーイ : 2010/04/24(土) 13:34:08 ID:ZrJBhKII
今日来た修正パッチがまだサーバにあたってないのでは?


75 :annwfn : 2010/04/24(土) 13:50:04 ID:oYBr5.o6
なるほど、そういえば起動したときにアップデートしてましたね・・・
よく見れば上の表示だと2/8になってるけど
http://www.game-monitor.com/search.php?search=nico-op&game=left4dead22&location=JP
これ見ると誰も入ってませんね、入れてないのか
情報どうもです、微妙に凹んでましたからw


76 :yuucchi (admin) : 2010/04/24(土) 16:46:42 ID:f8v0Gc9g
(´・ω・) 外出先でアップデートに対応してみる。
これでサーバに入れるようになったはず。
細かい調整は帰ってからします。
対応が遅くなって申し訳ない(・ω・`)


77 :annwfn : 2010/04/24(土) 18:51:27 ID:oYBr5.o6
いえいえ、わざわざありがとうございます!
チャットコマンドについてはうえにありますね、後はタンクドロップで出るスナイパー
此方の高速射撃ができなくなっていました。後は特に問題なく最後までプレイできました

しかしいかにチャンスなんかに頼ってたか分かるなあ・・・久々に全滅したよ!


78 :名無しのゾーイ : 2010/04/24(土) 23:05:53 ID:XjoH2xN2
CS武器の弾の当たり判定が消えているようですね


79 :yuucchi (admin) : 2010/04/25(日) 00:55:19 ID:cYErSNYE
(´・ω・) 終電を逃したので明日対応します。。。


80 :名無しのゾーイ : 2010/04/26(月) 00:58:20 ID:6ma6bFKE
L4D1鯖。
馬鹿対策にアラーム鳴らしたらアイムダーウンありがとうございます。

でもね、田代4のエレベーター召喚でもアイムダーウンはヒドイですw
対処は難しいですよね?


81 :yuucchi (admin) : 2010/04/26(月) 01:28:59 ID:bcEkE6h6
>>80
(´・ω・) 貴重な情報ありがとうございます。
必須イベントでダウンは回避させたいところ。
なんとか修正してみます。
ではでは、今後ともよろしくお願いします。


82 :名無しのゾーイ : 2010/04/26(月) 13:18:01 ID:g1mX4HB.
L4D1鯖
先ほどDEATH TOLLをプレイし、タンクがアサルトライフルとオートショットガンを
Dropするのを確認しました。
しかしレーザーサイト付きではありませんでした。レーザサイト付きをDropするのは
低確率なのでしょうか?


83 :yuucchi (admin) : 2010/04/27(火) 02:32:37 ID:Vy0mOtk2
>>82
(´・ω・) プラグインの不具合でした。
初期化処理を入れ忘れた為、
サーバ起動直後しか有効になっていなかった様子。

貴重な情報、ありがとうございました。


84 :annwfn : 2010/04/27(火) 19:31:00 ID:kwVN9jOk
どうでも良いが田代4とはなんぞやと考えてたが
no mercy→ノーマーシ→マーシー→田代か、何で神が出てくるのかとずっと悩んでたw


85 :名無しのゾーイ : 2010/04/30(金) 01:42:01 ID:3osY5F7M
>>84
確かにバカ殿の田代は神だった。
惜しい人をなくした…。
え?そういう話じゃないって?


86 :annwfn : 2010/05/07(金) 13:53:54 ID:IM/1tIC2
不具合というか確認なんですが、セーフルームの扉を閉める前に装備しているサブ武器が
ゲーム再開時に装備している武器が違ってるときがあるんですがその辺り、いじってます?
ハンドガンだったのがバットになってたりバットがフライパンになったり錬金術?

ただ開いていたBOTと入れ替わったのかなも思うのですがどうなんでしょう?
不具合というほどでもありませんが、微妙に気になりましたので連絡まで


87 :amam : 2010/05/08(土) 13:28:15 ID:dvft0Mac
L4D2
鯖に入れないけど、メンテでもしていらっしゃるのだろうか
GyaASEには表示されず、Game-Monitorは反応有り(でも入れない)

ゲーム再開時に、サブ武器が変わっているのは自分もありました(L4D2)
フィナーレ以外のマップを進めている途中で昇天して
!Chanceをして復帰後セーフルームに入り、次のMAPへ移ると
次MAP開始時、昇天する直前に持ってたサブ武器に変わるようです
セーフルームに入る前に持ってたサブ武器は無くなってました

確認できたのは
annwfnさんがお話しされてるハンドガン→バット
マグナム→バットです

!rejoinしたあとはどうなるのかは、試した気がしますが覚えていません
申し訳ない

不具合なのか仕様なのかわかりませんが
それを計算に入れて、ゲームしてたりしてます・・・・w

長文失礼しました


88 :yuucchi (admin) : 2010/05/08(土) 16:42:27 ID:vAATOiPw
>>86-87
annwfnさん、amamさん
(´・ω・) 不具合報告ありがとうございます。
サブ武器の不具合は自作プラグインの
タンクの殴りダメージ変更が原因かも知れません。

BOTの入れ替わりの不具合の可能性もあり、
こちらの場合は対応が難しいです。
※対応すると別の不具合が発生する確率が高いです

(´・ω・) 申し訳ありませんが、あまり期待しないでお待ちください。


89 :yuucchi (admin) : 2010/05/08(土) 16:46:23 ID:vAATOiPw
L4D2サーバのアップデートに16時頃対応しました。
お待たせしてしまい、申し訳ありません。
(´・ω・) 朝から出かけていたもので、
アップデートがあったのに気づきませんでした。

ではでは、今後ともよろしくお願い致します。


90 :名無しのゾーイ : 2010/05/09(日) 00:30:18 ID:zVBEqbEQ
1鯖。
初心者ではないのだが、先行厨はどうにかならんものか・・・
鯖管さんがいろいろ対処はしているようなのだが、一人だけ先行して
クレッシェンドイベントを発生させたり、先輩が涌いたのに知らん顔
でスリ抜けてセーフルームの扉をガチャガチャ・・・
開かんっちゅーの。
余程、kickvoteしようかとも思ったけど、馬鹿が倒れた時は助けずに
おじいちゃんの笑い声を延々と聞かせてあげたよ。

んで、提案なのですが、一定以上の距離が開いた状態でセーフルーム
の扉を開けようとしたら、先輩召喚(セーフルーム前に)って可能で
すか?
無理・難しいならいいです。


91 :annwfn : 2010/05/09(日) 15:38:07 ID:/4.UfkMY
鯖菅さんご苦労さまです
ア、やはり弄ったのではなく不具合なんですね。いえ、確認だけですので
特に無理して直さなくても大丈夫ですよ、むしろこのままのほうがw

>>90
それ、どう考えても諸刃の剣、馬鹿はざまぁwwwだけどこっちにも先輩来るじゃないですか
後、某所で似たような(そっちは参加者の中でセーフルーム開けられる人が一人だけ、他が開けると先輩召喚)
設定がありましたが、阿呆が開けられる人間じゃないのに開けまくって地獄でした
ペナルティのタンク召喚は正直、荒らしにとってはある意味絶好の道具です
タンク召喚よりも先行して開けたやつを戦闘不能、死亡扱いにしたほうが良いのでは


92 :名無しのゾーイ : 2010/05/09(日) 17:01:52 ID:zVBEqbEQ
annwfnさん、
> タンク召喚よりも先行して開けたやつを戦闘不能、死亡扱いにしたほうが良いのでは
2〜3回ガチャガチャやらかしたらアイムダーウンでも良いと思います。
っちゅーかね、人数揃わないと開かないよ?ってメッセージ出てるのに、
しつこくガチャガチャやらかして(後ろでは先輩相手に大立ち回りしてるのに)
ちょっとイラッときます。
ま、武士の情けwで名前は出さないですが。


母音で始まるお前だ、お前。


93 :名無しのゾーイ : 2010/05/09(日) 17:05:10 ID:zVBEqbEQ
追伸:
母音で始まると言っても、Aではない。
Aで始まるのは、1鯖の名物と言うか、主みたいな人だから。
いつもは無口だけど、そっと助けの手を差し伸べてくれる人だから。


94 :名無しのゾーイ : 2010/05/10(月) 04:56:15 ID:qJkmvjTs
鯖管さんごくろうさまです。
おかげさまでいつも楽しく遊ばせていただいております。
1つ希望なのですが、The Passing の最終ステージで、最後に渡る橋の上に登って
他の人が燃料缶を集めるのをじっと待って見てる人を多々見かけます。
当然タンクが出てきて仲間が戦闘不能になっても降りてきません。
あの場所に行けないように出来ないでしょうか?
一応画像貼っときます。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org874585.jpg.html
ちなみに左側の建物の上にも何人か登っております。
お忙しいところ申し訳ありませんがよろしくお願いします。


95 :名無しのゾーイ : 2010/05/10(月) 15:36:51 ID:Xt6ls8p6
>>90-92
いいこと思いついた。お前俺の…じゃなくて。
先行してドアをガチャガチャやると、
最後尾にテレポートするってのはどうだろう。
!botコマンドもあるし、簡単に実現できるはず。


96 :annwfn : 2010/05/10(月) 15:57:14 ID:ItOVsW1g
>>92-93
あれは確かにウザい、入りたい気持ちは分からんでもないが其処までしなくても
以前はガチャガチャしすぎてたらダウンしてましたね、技術的には問題ないかな

Aの人・・・兄貴ですね、分かります。後はKの人とかも頼りになりますな

>>94
確かに、しかも降りるタイミング逃してウロウロ、フィナーレが終わらないとか、迷惑ですな
ダークカーニバルフィナーレと同じ仕様にすれば大丈夫かな

>>95
なんという鬼畜(でもないか)、だが素晴らしい

どちらにしても、1,2共に全員入らないとセーフルームドア閉まらない仕様は取っ払ってもらいたいです
さっさと入らずタンク沸いてセーフルームの中が地獄と化すことが多いです
ドアの開け閉め連続で人を入れないようにするアホ対策としては優秀ですが危険度が増してしまいましたね

キャラの台詞連呼、ビッグゲイン、さっさと入らずのタンク召喚
何で迷惑かけるの好きかなあ・・・頭文字Nの人とか、Yの人とかね
かなり昔からいて、たびたび注意しても・・・脳のメモリが足りないのかなあ


97 :annwfn : 2010/05/10(月) 15:59:15 ID:ItOVsW1g
補足
上で書いたN,Yの人はL4D1鯖の方ですね2はしてないみたい?


98 :yuucchi (admin) : 2010/05/11(火) 01:30:00 ID:IpODfSS6
>>90-97
セーフルームのドアの件

(´・ω・) 残念な事にどんな対策をしても
先行はなくならないと思っています。
とはいえ放置するつもりはありません。

ドアスパムでアイムダウンするようにしても
!killme→!chanceの流れが予想できるので
最後尾にテレポートが現実的な対策でしょうか。

全員セーフルーム内に入らないと
ドアが閉まらない仕様も
悪用されているようなので、
何か対策を考えておきます。

ではでは、今後とも宜しくお願いします。


99 :yuucchi (admin) : 2010/05/11(火) 01:38:05 ID:IpODfSS6
>>94
(´・ω・) 貴重な情報ありがとうございます。
普段行けないような場所に行けるのは、
nico-opの楽しみのひとつだと考えています。

ですが、迷惑行為が横行しているようですので、
ジャンプ制限を入れておきます。
(´・ω・) 50%の確率でPASSINGフィナーレはジャンプ制限、と。


100 :名無しのゾーイ : 2010/05/11(火) 12:31:27 ID:ahu7EpnA
>>98
後ろにテレポート。良いですね。ドアガチャするなら最後尾のバックアップをしろと。


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