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サーバへの要望・不具合報告

1 :yuucchi (admin) : 2010/03/14(日) 15:57:56 ID:.3AbG2.Q
nico-op鯖への要望・不具合報告等はこちらまで。

現在、L4D/L4D2のサーバを運用しているので、
どちらのサーバかを明記していただけると幸いです。


2 :yuucchi (admin) : 2010/03/14(日) 18:18:42 ID:.3AbG2.Q
(´・ω・) 雑談板だけで十分ですね、わかります。


3 :名無しのゾーイ : 2010/03/21(日) 03:09:43 ID:buF3b3Jc
!botに回数制限を付けて貰えないですか?
super jumpでイベント&障害物回避のマラソンゲーで、botと一緒に
後ろの方を移動してたら(デスアボのルート知らんがな)、Austkoreaの馬鹿者に全部持っていかれました。
雑魚に囲まれてダウン→皆先に言ってて助けが望めない→!botで召喚→オージー再召喚→オワタww
結局、萎え落ちしました。


4 :yuucchi (admin) : 2010/03/21(日) 06:53:07 ID:nZGxf9aI
>>3
(´・ω・) roft[jp]さんへのレスをご参照ください。
しかし外国人の!botコマンドの使い方は異常。
回復コマンドか何かと勘違いしてるんじゃないかしら?


5 :マグナム : 2010/03/30(火) 10:16:32 ID:WfkKZIMU
L4D2要望
マグナム愛好家です。
マグナムの2丁ピストルが出来るよう改造できませんか?


6 :名無しのゾーイ : 2010/03/30(火) 23:38:17 ID:Q25.N3lQ
super jumpでjump出来る高さを、もう少し落としませんか?
ギリギリでイベントをスルーできないくらいの高さに。
イベント回避→!bot連発なので、ただのランニングゲームになってます。

いや、super jump自体は面白いのですが・・・


7 :yuucchi (admin) : 2010/03/31(水) 01:09:31 ID:4C3yS4Es
>>5
マグナムさん
(´・ω・) うーん、無理とは思いますが試してみます。
ですが、今週末・来週末は他の調整を行う予定なので、
だいぶ先になってしまいます、申し訳ありません。


8 :yuucchi (admin) : 2010/03/31(水) 01:25:34 ID:4C3yS4Es
>>6
(´・ω・) こちらはL4Dサーバですね。
相変わらずひどい状態なんですか、残念です。

中途半端にジャンプ力を減らすなら、
いっそ無いほうが良いと思いますよ。
今後はラウンド数でON/OFFするようにします。

(´・ω・) 適当に考えた仕様のメモ
superJUMPが有効…1ラウンド分
superJUMPが無効…2ラウンド分

チャプタ1…有効
チャプタ2…無効
チャプタ3…無効
チャプタ4…有効
チャプタ5…無効
チャプタ1…無効
チャプタ2…有効
以下略


9 :マグナム : 2010/03/31(水) 15:12:18 ID:.jxvR3k2
>>7
yuucchiさん
忙しいところすみません。

検討の程ありがとうございます。


10 :名無しのゾーイ : 2010/04/03(土) 19:40:04 ID:MVaBRq12
プレイヤーのプラグインは途中参加だと自動復帰できない。


11 :yuucchi (admin) : 2010/04/03(土) 20:11:32 ID:O2rBtjqo
>>9
マグナムさん
CSS武器の装弾数を調整するついでに
2丁マグナムが可能か調べてみました。
サーバ側のみの変更では対応できなさそうでした。
(´・ω・) ちょっと無理そうですね、申し訳ない。


12 :yuucchi (admin) : 2010/04/03(土) 20:21:26 ID:O2rBtjqo
>>10
サーバの不具合報告でしょうか?
途中参加してから15秒で復活するように設定していますが、
稀に復活しない事があるようです。
こちらは再現率が低い為、対応が難しい状況です。

ちなみに公開しているプラグインには、
この機能が搭載されていません。
(´・ω・) 公開当時はニコ鯖特有の機能にしたかったので…。


13 :名無しのゾーイ : 2010/04/04(日) 01:24:33 ID:642qlx9s
はじめまして
RPGの機能を使ってみたんですが
レベル15まで上げるのにデッドセンター〜ザ・パリッシュまで一巡りするほど手間がかかりました
ポイントを経験地に回せる機能が欲しいところですね


14 :ape-monkey : 2010/04/04(日) 02:52:51 ID:WOUS/N.A
ダークカーニバルのフィナーレで小部屋の安地に入ることができます

安地に入れないようにフィナーレだけSJ無し設定にすると
以前ゲーム内でお話してた記憶があるので報告だけ致します

入る方法はよく見てなかったので不明ですが
小窓手前の高台の上あたりから加速ジャンプを使うみたいです
※違ってたらスミマセン


個人的には加速ジャンプがあれば安地に入る必要がなく
楽しく遊べると思っています


15 :マグナム : 2010/04/04(日) 13:27:54 ID:3OSM.Jjc
>>11
yuucchiさん

2丁マグナムの件了解です。
最近追加されたカスタムマップを楽しませて頂いてます。


16 :名無しのゾーイ : 2010/04/04(日) 15:59:35 ID:37BCVG3E
加速ダッシュとかスーパージャンプのキー入力がなかなかできません
連続でできるときもあったりできなかったりで
俺が下手なのかそれともコツがあるのか
キー入力のコツがあれば教えてください


17 :名無しのゾーイ : 2010/04/04(日) 17:15:42 ID:UFl7hlsU
left4marioのマップを追加してほしいです。


18 :sage : 2010/04/04(日) 19:33:56 ID:4HQ2cjSo
スーパージャンプ 前歩きながらしゃがみ+ジャンプ同時押し
加速 ジャンプ→浮く寸前あたりに殴り
でうまくいくような気がしなかったり 


19 :yuucchi (admin) : 2010/04/04(日) 22:30:46 ID:3.OTzuc6
>>13
同様の書き込みがありましたので、
(´・ω・) そちらに回答しておきました。


20 :名無しのゾーイ : 2010/04/04(日) 22:50:43 ID:4HQ2cjSo
Left 4 Dead 1(2ではない)への要望です。
警報機付きの車をわざと鳴らす奴が居て困ります。
自分だけさっさと先行して、後方ではタンク先輩やウィッチの処理中なのに。
んで、故意/過失の判別などつけようが無いでしょうから、警報鳴らしたら
何らかのペナルティを付けていただければと思います。


21 :yuucchi (admin) : 2010/04/04(日) 22:57:50 ID:3.OTzuc6
>>14
ape-monkeyさん
(´・ω・) 貴重な情報ありがとうございます。
安全地帯の利用はゲームを
つまらなくする要素だと考えています。
今後、小部屋に入れないよう何らかの対策を行います。

ではでは、今後ともよろしくお願いします。


22 :yuucchi (admin) : 2010/04/04(日) 23:02:17 ID:3.OTzuc6
>>15
マグナムさん
カスタムマップ専用鯖は中々人が集まらないですね。
初期武器がない場合もあり、
難易度的が高くなりがちです。
(´・ω・) うーん…悩ましい。


23 :yuucchi (admin) : 2010/04/04(日) 23:17:23 ID:3.OTzuc6
>>16
superJUMPもsuperDASHも同じ入力タイミングなんですが、
何故かダッシュは出し辛いですね。

ダッシュジャンプのコツは
ジャンプ直後に殴りボタンを押し続ける事です。
ある程度長押ししないとボタン入力を認識しない様子。

スーパージャンプの場合も同じで、
ジャンプ直後にしゃがみボタンを長押しで出せます。

(´・ω・) ではでは、今後ともよろしくお願いします。


24 :yuucchi (admin) : 2010/04/04(日) 23:24:32 ID:3.OTzuc6
>>17
(´・ω・) サーバへ導入するカスタムマップは、
フィナーレまで完成している物が前提となっています。
また、評価が高く普及しているもの、もしくは入手しやすいもの。

この辺に問題がない事を確認したうえで導入を行います。
(´・ω・) ですので、導入までには暫く時間がかかります。
申し訳ありませんが、よろしくお願いします。


25 :yuucchi (admin) : 2010/04/04(日) 23:27:36 ID:3.OTzuc6
>>18
(´・ω・) 処理的にはジャンプ直後にキー入力なんですが、
同時押しをするような感じでやると出やすいですね。


26 :yuucchi (admin) : 2010/04/04(日) 23:36:20 ID:3.OTzuc6
>>20
(´・ω・) 貴重な意見ありがとうございます。

L4D鯖はいろいろ酷いですね。
セーフルームの扉は人が集まらないと開かないようにしたうえで、
ドアをガシャガシャいじったらアイムダウン…もしくはタンク召喚。

なんて事を考えていたりします。
(´・ω・) ついでにパニックイベント起こしたらアイムダウンですね。

とはいえ、あまり規制はしたくないので
他に良い方法はないか検討したうえで導入したいと思います。


27 :20 : 2010/04/05(月) 12:23:14 ID:2UbyliSE
ありがとう、管理人さん。
L4D鯖では、ごく稀にしか出没しないようなので、てっきり放置プレイ中
なのかと思ってましたw


28 :名無しのゾーイ : 2010/04/05(月) 17:43:33 ID:3dsrlP.M
管理人さん及び18さんありがとうございました
がんばってマスターします


29 :名無しのゾーイ : 2010/04/06(火) 04:18:28 ID:BghiAqgw
迷惑行為をしている人がいたので報告したいのですが、ここにID書いたらあれですよね?


30 :名無しのゾーイ : 2010/04/06(火) 20:36:07 ID:Ds8pmDD6
L4D2のカスタムマップですが、ローテーションの新規追加とかお願いできませんでしょうか。
「2 evil eyes」「 Freezer Burn」「DeadCity II」「Dead on Time 2」「Left 4 Cake 2」
辺りでしたら、普及率も完成度も申し分無いと思うのですが・・・。


31 :yuucchi (admin) : 2010/04/07(水) 00:13:25 ID:FAEthtLs
>>27
(´・ω・) あまりプレイしていませんが、
ちょこちょこ更新していますよ〜。

自作プラグインはL4D/L4D2の両対応を意識しているので
L4D2の更新のタイミングでL4Dも微調整しています。
L4Dのグループ通知と更新履歴をさぼってるので、
サイトで公開している情報は参考にならないですね(・ω・`;)

メモ:
そのうち何らかの形でレーザーサイトを導入。
タンクのドロップアイテムにする予定。
こんど実装する、そのうち実装しよう、来世頑張る・・・。


32 :yuucchi (admin) : 2010/04/07(水) 00:24:15 ID:FAEthtLs
>>28
(´・∀・) はーい、頑張ってください。
自分で操作のコツを書きつつ、
実際にその方法でやってみたら成功率があがりましたw

やはりボタンを長押しするのがポイントのようです。
ボタンを押すタイミングは、人それぞれかな。

ではでは、今後ともよろしくお願いします。


33 :yuucchi (admin) : 2010/04/07(水) 00:44:12 ID:FAEthtLs
>>29
だいたいの日時とサーバ名、
それと迷惑行為の内容を教えていただければ、
サーバのログからある程度の事が判断できます。
とりあえず、この3点を教えていただけないでしょうか?

(´・ω・) 本当はIDを教えていただけると非常に助かります。
そのうち投稿フォームを設置しますね。
メールで構わないのであれば、
yuucchiあっとforjp.netまでお願いします。

とはいえ、BAN対応は行わず、
キック投票で解決させたいと考えています。
今週末…は無理そうなので、
来週末目処でキック投票を実装します。

(´・ω・) ではでは、今後ともよろしくお願いします。


34 :yuucchi (admin) : 2010/04/07(水) 01:22:53 ID:FAEthtLs
>>30
(´・ω・) 貴重なご意見ありがとうございます。

・2 evil eyes
4/1の更新でvpk以外が必要になったので、導入を保留にしました。
・Freezer Burn
非常に入れたいのですが、
通常のマップでもタンクが白くなる不具合があるようです。
・DeadCity II
アドオンサポートの導入が必要なようなので保留中。
ニコ鯖の利用者は入れているものと考えて導入して良いのかな?
・Dead on Time 2
導入を検討中。
実は内部的なマップ名がアレなので保留にしました。
・Left 4 Cake 2
こちらは多人数には向かない気がします。
謎解き要素が多いうえ、進行方法が独特なので…。

とりあえず来週末目処でマップをひとつ追加します。
(´・ω・) ではでは、今後ともよろしくお願いします。


35 :名無しのゾーイ : 2010/04/07(水) 05:25:40 ID:pBboQsPM
2 evil eyesですが、何故かサーバー上で動いていたのでプレイしてみました。
フィナーレまで一通りプレイしてみましたが、特に問題は見当たりませんでしたので、多分導入しても大丈夫だと思います。

あと、Freezer Burnのタンクの色に関してですが、vpkファイルを一度展開して
materials\models\infected\hulk と、models\infected 内のファイルを全部消して、再度vpk化すれば防げるみたいです。
ただ、これをやってしまうとFreezer Burn内でもノーマルタンクのままですが・・・。


36 :名無しのゾーイ : 2010/04/07(水) 20:58:16 ID:SZs7cNuQ
つい今さっきのスワンプチャプター2鎖国解除の鯖です
ずっと喘ぎ声流す変な人が・・・
大音量でうるさすぎ・・


37 :annwfn : 2010/04/08(木) 00:37:57 ID:si57IJhA
!killmeコマンドで、今は自殺の際に死なば諸共みたいなノリで爆発起きますけど
こっちが助けているときに無言で吹っ飛ぶ奴がいます
怖くて戦闘不能者をおちおち救助もできません、結構喰らいますから

ぶっちやけ余り必要ない機能だと思うのですがどうでしょうか?



>>36

外人がたくさんいる鯖でやるってことはそういうことをある程度覚悟しないといけないかと
私はマイクでガンガン大音量でインド系音楽を流す奴とプレイしましたよ

言っても聞かないならそろそろ解禁のキック機能で放り出すべきかと


38 :名無しのゾーイ : 2010/04/08(木) 06:57:42 ID:uk8.7h/g
キャラクターのボイスなんですけど
ニックとロシェルだけは普通にできるのですが
エリスとコーチは自分が喋ると誰か他のエリスorコーチが喋るという状態になります(逆もしかり
普通に自キャラだけで喋れるようにして欲しいです

わかりづらいかもしれませんが
かぶるというか・・・


39 :yuucchi (admin) : 2010/04/10(土) 03:03:37 ID:OH.O9CE.
>>35
貴重な情報ありがとうございます。
superJUMP1〜3には3/28更新の2 evil eyesを入れています。
4/1更新分からvpk以外のファイルが必要になった為、
正式導入を見送りました。
votemapで選択できないようにしているのですが、
ロビー接続された場合のみプレイが可能なようです。

Freezer Burnのvpkの修正をサーバ側で行っても、
クライアントには反映されません。
なのでタンクの色の問題を解決する事は難しいです。
ただ、評価の高いマップですので導入する方向で検討しています。

(´・ω・) ではでは、今後ともよろしくお願いします。


40 :yuucchi (admin) : 2010/04/10(土) 03:17:46 ID:OH.O9CE.
>>36
ご報告ありがとうございます。
(´・ω・) 日本サーバを利用する
外国人はマナーが悪い場合が多いです。
生暖かい目で見守るか、
日本鯖へ退避するようお願いします。

(´・ω・) 時間があれば今日明日にvotekickを修正します。
今週は色々と忙しいので来週になりそうですが…。
ではでは、今後ともよろしくお願いします。


41 :yuucchi (admin) : 2010/04/10(土) 03:27:34 ID:OH.O9CE.
>>37
annwfnさん
貴重な意見、ありがとうございます。

爆発ダメージの範囲内に生存者がいる場合は、
そもそも自爆できないようにしました。

(´・ω・) 範囲外の場合はいままで通り。
好きなんです・・・爆発。


42 :yuucchi (admin) : 2010/04/10(土) 03:32:25 ID:OH.O9CE.
>>38
TABを押したときに表示される4人がメインキャラで、
他はクローンキャラという扱いになるようです。

キャラクターボイスの発生源はこの4人になります。
ウィッチの攻撃対象もこの4人ですね。

こちらはゲームの仕様なので修正は無理だと考えています。
(´・ω・) 申し訳ありません。


43 :annwfn : 2010/04/11(日) 03:26:24 ID:JywDIplU
対応ありがとうございます、爆発は私も好きですw

L4D2のカスタムマップFort Noesisですが始まるとなぜかマップを下から見上げるような
場所からスタートし、当然進めません。

キャンペーンリスタートで普通に遊べるので其処まで大きな問題とは思いませんが、一応ご報告を


44 :annwfn : 2010/04/11(日) 18:36:45 ID:DRQOVd3c
カスタムマップFort Noesis、さらにバグ(?)が
面白いと言ったらそれまでですがマップ1が終わり、マップ2が始まるとき、セーフルームの
扉を開けようとするとゴールのセーフルームの扉ように開くまでのカウントが始まるときがあります
無論、ラッシュつきで。当分はゾンビ波を掻き分けて進む羽目になってます、いや面白いですよこれはこれで

後、同じく2のカスタムマップDeadly Dispatch(v1.0 - 2010/03/09)
なんですがすでにヴァージョン2が出ておりまして私が入れてるのもそっちです
てか1落とせなかったし、よって選択されると(バージョン違うよプギャー)と弾かれます
お暇なときに入れ替えお願いします、では


45 :名無しのゾーイ : 2010/04/12(月) 00:08:28 ID:Yxd93YT2
L4D1鯖にて。
カクカクします。特にナイトテラーだと話しにならないレベルの一歩手前くらい。
pingが全員(日本人だと思われる人達)100を超えてます。
誰かが『鯖管さん、再起動してないのかな?』と言ってました。
votekickまだですか?Austkoreaの馬鹿を蹴りたいのですが?
デドエからナイトテラーに変更した癖に、延々と『休憩中』。
イベントの時は暴言吐きまくり。
ムカついたので、延々とffし続けました。


46 :名無しのゾーイ : 2010/04/12(月) 15:24:37 ID:huckpZ3c
L4D2にて。
カスタムマップの「Arena of the Dead 2」についてです。

フィナーレにおいてSuperJumpにて屋上に上がるプレイヤーが多く、
"Arena"が単調な戦闘になっています。

フィナーレではSuperJumpを制限した方が
盛り上がると思うのですがどうでしょうか?


47 :annwfn : 2010/04/12(月) 18:19:39 ID:ZVPkxKvw
>>46
確かに上がる人は多いですがタンクも上がってきますからね、さほど難易度は下がらないと思います

逆にあの入り組んだ狭い場所で多数タンクとラッシュを捌ききるのはかなり難しいと思います

盛り上げるならジャンプ制限より其処のみタンクのHP増加や感染者の数を増やす(可能ならですが)という手もあると思います


48 :yuucchi (admin) : 2010/04/13(火) 00:11:35 ID:93GFspGI
>>43-44
annwfnさん
貴重な情報ありがとうございます。
ようやく忙しさから開放されたのですが、
いまだ平日の対応は難しい状況です。
(´・ω・) 土日の対応となってしまいます。申し訳ありません。


49 :yuucchi (admin) : 2010/04/13(火) 00:29:05 ID:93GFspGI
>>45
(´・ω・) 念の為サーバを再起動しました。
pingの高い人がいるとラグの原因になります。
これはもう鎖国解除しているので仕方ないと考えています。

votekickの件ですが、こちらは今週末に対応する予定です。
ですが不具合があるのはL4D2サーバのみで、
L4Dサーバには不具合がないという認識です。

!votekick と発言していただき、
参加者の半数以上の票が得られればキックする事ができます。

FFについては反射ダメージの方が大きいです。
悪質プレイヤーへの対応はvotekickするのが精神衛生上よろしいかと。


50 :yuucchi (admin) : 2010/04/13(火) 00:37:48 ID:93GFspGI
>>46-47
貴重なご意見ありがとうございます。
アリーナの屋上は一度登ってみたいと思っていました。
他にもそう考えていた人はいるのではないでしょうか。

(´・ω・) 著しく難易度が下がるのでなければ、
タンクのHP増加で対応したいと思いま・・・
あ、でもアリーナの入口から外に出られるのが問題かな?

一度、ジャンプを制限してみますね。
(´・ω・) とはいえ、このところ実生活でいっぱいいっぱい。


51 :名無しのゾーイ : 2010/04/13(火) 01:02:28 ID:JA5PYoic
ジャンプ制限でしたらCity17のフィナーレを入れた方がいいと思います。
天井の透明床の上に上れるのはさすがにどうかと・・・。


52 :名無しのゾーイ : 2010/04/13(火) 10:30:36 ID:oRIaKlV2
>>49
鯖管さん、すばやい対応感謝です。
pingが高い人がいると〜ってのは前から言われている事ですが、今まで
300〜500の人が居てもラグが発生してなかった(少なくとも感じてはいな
かった)です。何でだろう?
!votekickは実装されてたのですね。知りませんでした。
でも、語学力があればそんな事もしなくて済むのにですね・・・
昨夜はvocalize spamをしてる馬鹿外人がいたので、なけなしの英語力
を振り絞って黙らせました。
聞き分けのあるのだったらいいのですが。(それ以前に常識を付けて
から来てくれんかなっとw)


53 :46 : 2010/04/13(火) 13:10:04 ID:JpvDQmzc
ジャンプ制限プレイしたら感想を報告しますね。
周りの評判が悪かったらすみませんが元に戻しちゃって下さい。

代案としてはタンクHP増量より特殊感染者増加に一票。


54 :annwfn : 2010/04/13(火) 15:57:08 ID:vgjS2Q/w
鯖管さん、ご苦労様です。無論、実生活が第一ですから無理はしないでくださいね、のんびりと待ってます

>>51
あ〜確かに、面白いですけど流石にあれはないかな。とはいえあそこもフィナーレ狭いから複数タンクとは死闘になりそうですねw

>>52
確かに最近、微妙にping高いんですよね・・・100前後になる時が。
タンクラッシュ時に画面真っ黒で音跳び状態になるのは別の意味でスリル

外人もねえ・・・ただテンション高杉くらいならいいけど初めから荒らす目的で来る奴らが困る

>>53
あそこ、スーパージャンプで屋根登ると特殊がなんか全然来ないんですよ、だからスーパージャンプを残すなら
タンクの数、HP増加、通常感染者数増加が良いかなと、いっそのことタンク同時10体とか
とりあえずは横跳びジャンプでやってみませう


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