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【雑談】nico-opってどうよ?
1 :
yuucchi (admin)
: 2010/03/14(日) 16:04:20 ID:.3AbG2.Q
(´・ω・) いままでのコメントはこちらに移動します。
60 :
yuucchi (admin)
: 2010/03/14(日) 17:43:32 ID:.3AbG2.Q
yuucchi(admin), 2010/03/10 23:13
ニックさん
(´・ω・) 初めまして、こんにちは。
ニコ鯖は基本的に自作プラグインでカスタムしています。
ドアロックプラグインは先日作成したばかりなので、
不具合もあり、公開できる状態ではありません。
入室時のメッセージも自作プラグインですが
z 鯖のe_commandで実装可能なはずです。
また、こういった多機能な物も公開されています。
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=683858
あまりお力になれなくて申し訳ありません。
ではでは、今後ともよろしくお願いします。
61 :
yuucchi (admin)
: 2010/03/14(日) 17:43:55 ID:.3AbG2.Q
yuucchi(admin), 2010/03/10 23:22
araさん
(´・ω・) 初めまして、こんにちは。
不具合報告ありがとうございます。
ボタン連打で不具合が出そうな箇所を修正しました。
ちなみに一定時間ドアが開かない事があるのは、
プチフィナーレのつもりの新機能です。
ランナー対策も兼ねています。
ではでは、今後ともよろしくお願いします。
62 :
yuucchi (admin)
: 2010/03/14(日) 17:44:16 ID:.3AbG2.Q
Taka801, 2010/03/12 21:28
こん○○は。
最近、鯖汚しをやっております。
先輩降臨→フルボッコ→死亡→!chance
この時、何故かご立腹な先輩(赤率高し)の目の前にフカーツする事が多いです。
大抵、ホームランか上空高く放り投げられて着地→死亡→!chance
です。
仕様ですか?
もうちょっと安全な場所に涌かして欲しいのです。
63 :
yuucchi (admin)
: 2010/03/14(日) 17:44:52 ID:.3AbG2.Q
ニック, 2010/03/13 07:17
yuucchiさん
そうですか・・・
一応Zさんのプラグインでウィッチを殺せばセーフルームのドアが開く使用にはできたのですが
やはりマップ内に普通にウィッチが湧くこともありたどり着く前にドアがあいちゃってることが結構あります…orz
ここはこういうことをいう掲示板ではないとは百も承知ですが
不具合ありでもよろしいのでメールアドレスに一言メールもらえないでしょうか・・・?
自己中でもうしわけございませんm(_ _)m
64 :
yuucchi (admin)
: 2010/03/14(日) 17:45:13 ID:.3AbG2.Q
Taka801, 2010/03/14 00:26
こん○○は。
先行厨。どうにかならないものか・・・
初見のマップとかで、さっさと進まれてはどもこもならん。
セフルームのドアが開くまでドア前で待機。後ろで倒れているのが居ても助けに行こうともしない。
ドアが閉まらないようにして、最後の一人が入る or 死ぬまでラッシュか先輩ってのは無理ですか?
無理ならいいです。
65 :
yuucchi (admin)
: 2010/03/14(日) 17:45:37 ID:.3AbG2.Q
yuucchi(admin), 2010/03/14 06:25
■000さん
返信が遅くなりまして申し訳ありません。
実際にプレイしてみて安地が増えていたので次のように変更しました。
・ハンターの最大数4->3に減らしHP250->500に変更
・スモーカーの最大数2->4に増やし舌の長さ 1000->1500に変更
(´・ω・) DEATHROWの件は謎。今度詳しく調べておきます。
■Taka801さん
(´・ ω・) 貴重なご意見ありがとうございます。
chanceの復活場所はダウンしていない生存者の位置です。
他に安全な位置の取得方法がない為、仕様とお考えください。
先行対策ですが、ダウン中の生存者が
外にいる場合も扉が閉じないように修正しました。
※先行がひどいL4Dサーバのみの対応です
■ニックさん
(´・ω・) おはようございます。
Z鯖プラグインは使ったことがないので
申し訳ありませんが助言することはできません。
自作プラグインは安定動作するようになったら公開するかも?
ではでは、今後ともよろしくお願いします。
66 :
yuucchi (admin)
: 2010/03/14(日) 17:45:52 ID:.3AbG2.Q
Taka801, 2010/03/14 10:18
ありがとう!管理人さん。
67 :
yuucchi (admin)
: 2010/03/14(日) 18:17:02 ID:.3AbG2.Q
いままでのコメントはこちらに移行しました。
今後はこちらをご活用ください。
(´・ω・) 手動でコメント移動という技術力のなさに絶望。
68 :
HORK
: 2010/03/16(火) 01:35:06 ID:5u4XIgwU
こばわっす。鯖管ごくろうさまです。
近接武器のいくつかにTank等をふっとばす機能がありますが、飛距離も
それぞれ違うようです。内部で設定を持たれているのでしょうか?
もしよければ順位などをHPに明記してもらえるとうれしいかなーと思います。
69 :
roft[jp]
: 2010/03/16(火) 21:39:40 ID:WLKQSiI6
こんにちわ。いつもお疲れ様です。
L4D鯖で毎日のようにのらりくらりとやっております。
ところで最近実装されたsuperjump,とても面白いのですが,
その反面障害物や固定イベントを抜けられてしまうため,
ガシガシと先行して折角のcoop性が薄れている気がします。
タンク中に一人進もうとまぁ勝手な話なのかもしれませんが
「!bot」で全botを持っていかれてはさすがにかないません。
そこでちょっとした相談なのですが,1チャプター毎に
1,2回程度と「!bot」を絞ったり(今現在の回数制限より少なく),
もしくは遅れ過ぎた人や進み過ぎた人用に自分以外の味方が一定の距離内にいない場合,
「!bot」を使うと逆に自分がダウンしていない生存者の位置に飛ばされてしまうという
プラグインを入れることはできないでしょうか?
ではでは長文失礼しました。これからの進化を楽しみにしておりますw
70 :
HORK
: 2010/03/17(水) 01:39:25 ID:ir00pTMU
ふぉおお即反映ありがとうございます!(`・ω・´)
71 :
yuucchi (admin)
: 2010/03/17(水) 03:13:56 ID:8oXhMfzQ
HORKさん
貴重なご意見、ありがとうございます。
近接武器の性能表を…
と、もう気づかれたようですね(・∀・`)
ではでは、今後ともよろしくお願いします。
72 :
yuucchi (admin)
: 2010/03/17(水) 03:22:23 ID:8oXhMfzQ
roft[jp]さん
貴重なご意見、ありがとうございます。
(´・ω・) superjumpは自由度が高くなる反面、
ゲームの面白さを低くする場面もあります。
特にフィナーレの安全地帯は、
ゲームを飽きさせる要素だと考えています。
今後は一部マップでsuperjumpを制限する予定です。
!botの件も了解しました。何らかの対策をしておきます。
ではでは、今後ともよろしくお願いします。
73 :
名無しのゾーイ
: 2010/03/20(土) 06:42:55 ID:eQzGcLjM
鯖官お疲れ様です。
l4d_player-plusのソースを公開して頂けないでしょうか?
AlliedModdersに似たようなものがあったので参考にしようと思って探したのですが、
すでに消えていたので・・・
もしよろしければご検討お願いします。
74 :
yuucchi (admin)
: 2010/03/21(日) 06:24:57 ID:nZGxf9aI
roft[jp]さん
(´・ω・) 一部マップのsuperjumpの制限を入れ、
!botの使用回数制限を24回から8回に変更しました。
!botコマンドはカスタムマップでBOTがついてこないバグや
セーフルームに入ってくれない時の為のものなのですが、
悪用する人がいるようで残念です。
ちなみに元々の設定の24回制限は
1人でもカスタムマップをクリアできるy(略
(´・ω・) ではでは、今後ともよろしくお願いします。
75 :
名無しのゾーイ
: 2010/03/21(日) 06:35:11 ID:nOcOvTso
カスタムマップの選択方法がわかりません
教えてください管理人様
76 :
yuucchi (admin)
: 2010/03/21(日) 06:47:46 ID:nZGxf9aI
名無しのゾーイさん
l4d_player-plusの自動リスポンの処理は
とてもお見せできるような代物ではないです(・ω・`)
それ以外の部分は同根のl4d_player.spとほぼ同じです。
こちらを参考にしていただければ幸いです。
77 :
yuucchi (admin)
: 2010/03/21(日) 07:17:25 ID:nZGxf9aI
>>75
(´・ω・) L4Dサーバであれば以下の方法で選択できます。
【手順1】
http://left4dead.wikiwiki.jp/?%A5%B3%A5%F3%A5%D5%A5%A3%A5%B0
の「configを自分で編集」を参考にしつつ、下記を追記。
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
【手順2】
nico-opに入ってゲーム開始
【手順3】
チャットにて「!votemap」と発言
【手順4】
数字キーでマップ選択
【手順5】
投票画面でF1キーを押す
L4D2サーバも同様の手順で行えましたが、
前回のアップデートから投票画面が表示されなくなりました。
「投票が可決するとマップが切り替わります」と表示されたら
F1キーを押していただくことで投票は可能です。
ただ、周りに同意を求めるのは難しいと思われます。
投票画面の代替機能を実装する予定ですので、
L4D2サーバの場合はもうしばらくお待ちください。
(´・ω・) ではでは、今後ともよろしくお願いします。
78 :
roft[jp]
: 2010/03/22(月) 13:06:24 ID:2U2aYHq2
>72,74
素早い対応有難うございます(・ω・´)
さっそくブラッドハーベストのフィナーレで遊んでみました。
単純に一騎打ちでもタンクと距離をとれる、というのは有難いですね。
!botに関してですが、個人的には1mapを通して8回でも多いかなと思いますが、
バグBOT、固定ラッシュスルーやafk→botの形など全体的に考えるとそれぐらいでしょうか。
ということは今の設定の8回制限は
3人でカスタムマップをクリアでk(略
では失礼しました。
79 :
yuucchi (admin)
: 2010/03/23(火) 00:42:17 ID:F4CoFm2w
roft[jp]さん
参考になるレスをありがとうございます。
今後も!botの悪用が目に付くようでしたら
お知らせいただけると幸いです。
superjump仕様ですが、L4D2はL4Dに比べて
飽きが早かった為に導入した機能です。
L4Dには不要かも知れない…と考えています。
(´・ω・) この辺の意見がいただけると本当に嬉しいです。
ブラッドハーベストのフィナーレは
引き篭もりがちになるので、
ダッシュジャンプという変態仕様を入れてみました。
タンクとの一騎打ちに活用いただけたようで幸いです。
ではでは、今後ともよろしくお願いします。
80 :
名無しのゾーイ
: 2010/04/04(日) 01:23:19 ID:642qlx9s
はじめまして
RPGの機能を使ってみたんですが
レベル15まで上げるのにデッドセンター〜ザ・パリッシュまで一巡りするほど手間がかかりました
ポイントを経験地に回せる機能が欲しいところですね
81 :
yuucchi (admin)
: 2010/04/04(日) 22:28:32 ID:3.OTzuc6
>>80
NiCo-opサーバはRPGシステムを導入していません。
NCGさんと間違えていないでしょうか?
NCGさんのサイトはこちらです。
http://www.nicomilk.com/ni-conet/
(´・ω・) NiCo-opサーバもご利用いただければ幸いです。
ではでは。
82 :
名無しのゾーイ
: 2010/04/09(金) 01:52:53 ID:4ypsECVw
vcの楽しい今日この頃。
L4D1鯖に皆様おこしやす。
83 :
annwfn
: 2010/04/09(金) 13:53:12 ID:JgSVE7XY
うむ、数人だけでもしゃべれば盛り上がるというもの、昨日は実に楽しかった
とはいえ駄目駄目な方向に使う奴もいるので難しいですね〜
84 :
yuucchi (admin)
: 2010/04/10(土) 03:35:33 ID:OH.O9CE.
>>82-83
ちょっと前まで誰もしゃべってなかったのが嘘のよう。
(´・ω・) いつもあんな感じだといいな〜。
85 :
名無しのゾーイ
: 2010/04/13(火) 10:24:20 ID:oRIaKlV2
デストールフィナーレの高速移動が面白すぎる。
それでもロックオンされた舌からは逃げられないし、ロックオンしたハンターの
挙動不審な飛び乗りには涙する日々。
前方に雑魚が居ないはずなのに、高速移動しても後ろからポカポカ殴られ
ている気がするのは気のせいかな?
86 :
名無しのゾーイ
: 2010/04/13(火) 17:13:03 ID:TUp8wZ/M
>>85
せつこ!それ撃たれてる
87 :
名無しのゾーイ
: 2010/04/14(水) 01:21:12 ID:EkW9ay/Q
>>86
違うよ!ポカポカ殴られる音&体力20低下(expでもffでは殆ど体力減らないし)。
んで、後ろを振り返ってみたら雑魚が2〜3匹居るんだもんw
それにしても上手く連続で高速移動できたら、予想以上にすっ飛んで行く
のは面白すぎるw
シングルでも楽しみたいのだが無理かな?
88 :
名無しのゾーイ
: 2010/04/17(土) 02:55:33 ID:4h4ResaI
ある程度見知った人ばかりだと、ナイトテラーもクリアできるもんだ。
脱出直前の先輩が来たら、セフルーム側に逃げるしかないんだもの・・・
89 :
annwfn
: 2010/04/18(日) 03:25:29 ID:wooQtWaI
改良されたみたいですね、鯖菅さんお疲れ様です
タンクドロップのスナイパーライフルの連射速度が上がっていて吹いたwww
かなり使えるようになってますね・・・弾の減りが早いけど
90 :
yuucchi (admin)
: 2010/04/18(日) 13:12:12 ID:Ac2ewpuU
>>85
(´・ω・) 楽しんでいただけたようで幸いです。
感染者の攻撃はタンクの岩と同様、
ある程度ホーミングしているように思えます。
感染者の間をダッシュジャンプで
すり抜けようとすると攻撃を受けることがありますね。
91 :
yuucchi (admin)
: 2010/04/18(日) 13:26:42 ID:Ac2ewpuU
>>88
(´・ω・) ナイトテラーのフィナーレタンクを弱くしましょうか?
フィナーレは特殊がやっかいなうえ、
逃げ場がほとんどないのでかなり厳しいですね。
もしくはダッシュジャンプを強化すれば楽になるのかな。
(´・ω・) ひとりで動作確認をすると、
タンクが非常に弱いので調整が難しいんですよね。
※人数が少ないほどタンクのHPが下がる仕様のため
92 :
yuucchi (admin)
: 2010/04/18(日) 13:33:00 ID:Ac2ewpuU
>>89
annwfnさん
nico-opグループに通知し忘れていたようなので、
先ほど通知メッセージを流しました。
(´・ω・) いつも助かります。
ではでは、今後ともよろしくお願いします。
93 :
88
: 2010/04/18(日) 14:35:26 ID:vcU2uriA
いや、現状レベルでよいのでは?と考えてます。
>>88
でも書いたとおり、頭と腕のまともなNico-opの常連プレイヤーが揃っていたら、
まぁクリアできます。(昨夜は悪夢から醒めるまでエラク時間がかかったけどw)
何か修正するのだったら、ナイトテラーの1面でのsuper jumpを廃止にするべきかと。(大幅過ぎるショートカット対策)
如何なものでしょう?
最近は私生活が忙しいとの事。手間隙かかるようでしたら無視しておいて下さい。
未だにL4D1鯖を提供してくれている事に感謝していますので。
94 :
yuucchi (admin)
: 2010/04/18(日) 16:21:12 ID:Ac2ewpuU
>>93
(´・ω・) 貴重なご意見ありがとうございます。
Night Terror chap1にジャンプ制限をかけました。
代わりにダッシュジャンプが強化される仕様なのですが、
ダッシュジャンプも無効にしたほうが良いのであれば、
プラグインの改修を考えます。
(´・ω・) ついでにタンクのHPも調整しました。
0.75〜1.25倍のランダム幅を0.75〜1.0倍に変更してあります。
需要が高いL4D2サーバのサポートの方が
どうしても多くなってしまいますが、
個人的にはL4D1のほうが面白いと思っています。
利用者がいなくなるまでL4D1サーバの
サポートも続けていきますので、
今後ともよろしくお願いします。
95 :
yuucchi (admin)
: 2010/04/18(日) 16:22:48 ID:Ac2ewpuU
(´・ω・) BLOOD HARVESTフィナーレが鬼畜すぎるとの事で、
タンクの出現率を従来の仕様に戻しました。
動作確認してないけどね☆
96 :
名無しのゾーイ
: 2010/04/23(金) 14:18:55 ID:swPbRPoo
今日DLCの配信あったけど、nico-op鯖いつ対応するんだろ
97 :
名無しのゾーイ
: 2010/04/23(金) 18:35:47 ID:SjCVjrgU
その前にsourcemodが対応してくれないと。
カスタム鯖系は全滅っぽいですね。ひどいよvalve。
98 :
annwfn
: 2010/04/23(金) 18:51:52 ID:EmCY81b2
>>96
実生活もお忙しそうですからね、気長に待ちましょう
99 :
yuucchi (admin)
: 2010/04/24(土) 02:49:50 ID:TXPpyVg2
(っД=) とりあえず動くようになりました。
!afkと!rejoinが機能していない様子。
おやすみなさい…orz
100 :
名無しのゾーイ
: 2010/04/24(土) 04:18:32 ID:bsO2RhT6
>>99
(*_ _)お疲れ様です♪
後Steamの方にも書きましたが!chanceもダメでした
101 :
名無しのゾーイ
: 2010/04/24(土) 07:56:41 ID:E9IOnhpI
すげえ、もう12coop稼動してますね。
102 :
yuucchi (admin)
: 2010/04/26(月) 01:35:48 ID:bcEkE6h6
(´・ω・) ひとまずアップデート対応は完了でしょうか。
不具合情報は本当に助かりました。
皆様のご協力に感謝です。
103 :
jijiiman
: 2010/04/26(月) 23:27:37 ID:G3FDupFg
アプデ対応、お疲れ様です。
今日のところ、「NiCo-op.forJP.net (JP Only)」でThe Parishを
やっていたところ、チャプター1から2の切り替わる時点で
3回連続、鯖落ちしました。
今回のアプデに関係しているんでしょうかね?
104 :
yuucchi (admin)
: 2010/04/27(火) 02:23:11 ID:Vy0mOtk2
jijiimanさん
(´・ω・) 貴重な情報ありがとうございます。
この不具合は他のサーバでも頻発しているようです。
カスタムをしていない状態でもサーバが落ちるようなので、
次回のアップデートまで不安定な状態が続く可能性があります。
先ほどWindowsサーバで動作確認を行ったところ、
問題なさそうでしたので、
一時的にWindowsサーバに移行する事も検討しています。
105 :
annwfn
: 2010/04/27(火) 02:40:22 ID:zXl3j/9o
管理お疲れ様です。
先ほどは言いそびれたのですがパッシング、どうも不具合の塊ですね。
フレンドの人が言ってましたが本当に
「パッシングじゃなくてバッシング」
がギャグじゃない気がします。
・最初からMP5等の鯖特典の武器(ライフル系)に当たり判定がない
・パッシングが終わってから次のマップに移ると高確率で少し進んだ後にサーバー切断される
・フィナーレでl4dのキャラに変更したまま突入すると橋の上に移動してしまう
バルブ、何とかして〜
106 :
yuucchi (admin)
: 2010/04/28(水) 01:27:34 ID:pYX7w.F.
>>105
annwfnさん
(´・ω・) 貴重な情報ありがとうございます。
THE PASSINGのフィナーレの不具合を確認したので、
L4Dの生存者の使用制限をかけて対応しました。
サーバが落ちる件は
今回のアップデートでかなりマシになった様子。
(´・ω・) ではでは、今後ともよろしくお願いします。
107 :
annwfn
: 2010/05/06(木) 14:39:21 ID:tvIz4pPk
GW中は結構、初めての人が多かった気がします。常連になってくれると嬉しいかな
1の方も最初のほうに取れる実績解除のメッセージを出す人を見るとまだ買ったばかりの人いるんだな〜と思いますね
ただ2のハードレイン、ババア工場でババア起こしまくるのは困った。
怖くてパイプの上で震えてたお
108 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/06(木) 22:18:21 ID:AU/sPcAg
一時期過疎ってたのが嘘のよう。
初心者にはたまにイライラさせられるけど、
それもいまの時期だけかも知れないんだよな。
今度、初心者を見かけたら適当にフォローしてあげよっと。
109 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/24(月) 22:25:04 ID:L9LcGB96
毎度鯖缶さんの(可愛い声のおにゃのこなのに)知識の凄さに脱帽ですわ
掘れてまうやろ〜
110 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/24(月) 22:33:16 ID:QcxH2z1g
>>109
No way man.
鯖管さんはオイラがいただく!
111 :
annwfn
: 2010/05/26(水) 01:30:02 ID:mIuY6UDQ
お 前 ら 落 ち 着 け
ランタイムエラーでフィナーレ開始直前に落ちてしまったorz
たまになるんだよな〜どうしてだろ
112 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/26(水) 20:00:28 ID:BYfPl0Zo
>>111
ドドドさんの日頃の行いじゃないかな?
うん、きっとそうだ!
113 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/26(水) 21:43:45 ID:RjI3zzIU
えwちょwドドドさんなの?
114 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/27(木) 01:37:58 ID:1C466qik
>>112
コラコラw身バレさせるなw
日頃の行いには同意だw(オイラはドドドさんじゃないので他人事モード)
>>113
そうだよw
115 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/27(木) 01:51:36 ID:2h9RvQhA
管理人さん女だって今日はじめて知ったよ
これからの楽しみが増えたな
116 :
annwfn@┣¨┣¨┣¨┣
: 2010/05/27(木) 18:36:42 ID:Zrjm6RLg
も う ┣ ¨ ┣ ¨ ┣ ¨ で 良 い よ コ ン 畜 生
鯖菅さんからすらそう呼ばれるしな!もう固定しよ
しかし日頃の行いとな・・・飼い猫の撫でろコールを無視したのが悪かったか?
117 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/27(木) 20:25:45 ID:ossTXu.M
>>115
No way men.
だ・か・ら、鯖管さんはオイラがいただく。
>>116
何で顔文字やめたの?
118 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/27(木) 21:56:40 ID:bZEcCN/k
>>116
なんでたまに思い出したかのようにVC使うの?
119 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/27(木) 22:04:11 ID:ossTXu.M
>>118
ドドドさんは割とVC使っていると思うよ?
120 :
annwfn@┣¨┣¨┣¨
: 2010/05/27(木) 23:05:56 ID:Zrjm6RLg
>>117
顔文字固定ってわけでもないよ、昔は文字列も入れてたし
何でこうなったかと言うと・・・そういう┣¨┣¨┣¨な気分だから?
>>118
そう思う?理由として考えられるのは
・ヘッドホンプレイのときとスピーカープレイのときがあって後者ならマイク使えない
・突っ込みを書くのが面倒、と思ったときに使うから
・一人で永遠喋り捲りなんて馬鹿みたいジャン☆
やっぱ継続的に使うなら誰か一人くらい相づち打って喋ってくれないと、寂しすぎる
基本、常連さんって無口な人が多いからね〜私とて普段からお喋りな方じゃないから
相手がいなきゃあ使用は散発的になるね
何が言いたいかというとだ、みんなもっとマイク使おうぜって事だ
常時音楽流し続けるような阿呆で迷惑な使い方しない限りはもっと使っていいと思うよ
121 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/28(金) 02:01:31 ID:pYX7w.F.
今日も楽しかった。ここ数日L4D2が楽しくて仕方ない。
挨拶とお礼以外にも反応してくれる人がいると嬉しいね、うん!
122 :
annwfn@┣¨┣¨┣¨
: 2010/05/28(金) 02:24:03 ID:NBXh.HBw
>>121
だよね〜、小さなネタに食いついてくれたりとか突っ込みいれてくれるとか
少しでもあるとうれしいですな
それはそうと・・・1鯖も2鯖もタンク出現率異常すぎるだろwww2では一度全滅させてから20秒もせずに湧くし
1に至っては赤タンクに連続来襲とか鬼畜過ぎる
ま〜対応できてるけどね、ただ慣れてない人はきついかな?
123 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/28(金) 02:24:19 ID:XEDPNtUE
>>121
どうせ遊ぶんなら楽しくやりたいしね
124 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/28(金) 02:26:05 ID:XEDPNtUE
>>120
マイク買うのメンドイからチャットでいいよチャットで
125 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/28(金) 06:02:07 ID:qFNkZQPE
ヘッドホンをマイク端子にブチこむとマイクとして機能するんだぜ!
126 :
yuucchi (admin)
: 2010/05/28(金) 10:11:49 ID:21c8U7dE
>>122
(´・ω・) 時間湧きタンクプラグインの不具合かも?
のーまるたんくの出現時間を150〜180秒→180〜210秒に調整しました。
ひとまずこれで様子見。
※L4D1鯖のみ調整。L4D2はたぶんきっと面白いから現状維持。
127 :
annwfn@┣¨┣¨┣¨
: 2010/05/28(金) 12:31:07 ID:Oaj8nptQ
マイクは最安な奴でも大丈夫よ、問題は口との距離だから
ヘッドホンに針金巻きつけてマイク止める支柱つけるとかしたら良いよ〜
鯖菅さん、ご苦労様です。確かに2は大丈夫ですねみんなで戦えば。同時出現数増やしても大丈夫か?
1は流石にねえ・・・吹き飛ばしがないから押し込まれたら終わりだし、でも右クリック殴りに吹き飛ばし効果を
付加してもらえるなら、タンク増えても大丈夫ですね
128 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/30(日) 01:02:23 ID:RYrT6Amo
本日の被害報告
遠くにいたのにウィッチたんから撲殺×2
先輩、人の事を親の仇のように追い掛け回すのはやめて。
デドエ工事現場?の安地から少しズレた所で
汁被弾複数回。目が見えない状態でハンタに押し倒され→ドドドさん殴りで
救出→待機中の別ハンタに押し倒され→ドドドさん殴りで救出→待機中の別
ハンタに押し倒され→ドドドさん殴りで救出→待機中の別ハンタに押し倒され→
ドドドさん殴りで救出。
もうヤメテ・・・心が折れそう・・・
129 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/30(日) 07:34:28 ID:gyLc5IGg
>>128
特定のプレイヤーに的を掛けられる傾向がありますよね。わかります・・・
130 :
┣¨┣¨┣¨
: 2010/05/30(日) 16:11:20 ID:VBQzNnU6
>>128
助けるこっちも心が折れそうになったwwwたたいて落とす端から乗っかるし、順番待ちしてるのかよ
大体近くに私もいたんだから襲われそうなもんなんだが・・・好かれてますね
2鯖の鬼畜タンクラッシュ、やはり見かけない名前の人とやると全滅フラグだね、昨夜やっちゃったよ
最近はもう1,2どちらでも1マップに赤い先輩2回来ても驚かなくなったぜ
しかし・・・通常タンクが動じ4対出るようになったのは目の錯覚ですかそうですか?
131 :
名無しのゾーイ
: 2010/05/30(日) 16:29:15 ID:GNy8RUeI
スーパージャンプで安置いけるしもっとタンク増やしていいよ
132 :
名無しのゾーイ
: 2010/06/11(金) 01:11:09 ID:KlDgffD.
Night TerrorのTank天国が夢に出てきそうなレベルなんですが
どうしたらいいのでしょう
教えてエロ・・ry
133 :
名無しのゾーイ
: 2010/06/12(土) 23:47:46 ID:QdGeHKoM
ナイトテラーは3幕目後半のtank無限沸きエリアが…
こちらの鯖仕様だと半数以上の人柱を出してようやくクリアw
134 :
名無しのゾーイ
: 2010/06/13(日) 13:48:49 ID:RoxvRDL2
最近の1鯖の先輩キャッチボールのヒドイ事w
12人の追い剥ぎ軍団に囲まれてのフルボッコはいいのだけど、みんなでグルリと
取り囲んだ時に、自分の反対側の人が飛ばした先輩がぶつかってダメージを
受けている気がするw
相対的に、今までより先輩に対する攻撃が増えたので、先輩の強化が
されるかな?
鯖管さんは、結構ドSみたいだから。
135 :
yuucchi (admin)
: 2010/06/14(月) 00:14:48 ID:.3AbG2.Q
>>134
(#´∀`) 誰がドSですって?
つまり先輩を強化して欲しい、と。
136 :
┣¨┣¨┣¨
: 2010/06/14(月) 12:32:56 ID:9VJA7dJs
鯖管が怒った、逃げろ〜
誰かさんが余計なこと言うから次からはタンク五人戦隊ですかね、分かりかねます
でも撃ってタンク吹っ飛ぶは面白いよね。壁際に追い込んでM16ぶっ放せばずっと跳ね返り続けて面白いよ
リロードのタイミング間違えたら倍返し食らうけどね!
137 :
名無しのゾーイ
: 2010/06/14(月) 17:15:07 ID:Q4Naw9bY
>>134
昨日、1鯖で犯人探しやってたよw
犯人はnicoからbanされるのかな?w
138 :
yuucchi (admin)
: 2010/06/14(月) 22:09:46 ID:rLRPrk4E
(*´∀`) BANなんてしたらいぢれないじゃないデスカ。
あとBAN対応はいまのところ行う予定はありません。
なんらかのペナルティを用意するくらいかな。
日本語の通じない海外の方はBAN対応するかも知れませんが。。。
139 :
┣¨┣¨┣¨
: 2010/06/14(月) 22:52:50 ID:6vdaVJ/k
>>(*´∀`) BANなんてしたらいぢれないじゃないデスカ。
・・・矢張り弩Sか・・・(ボソッ
140 :
名無しのゾーイ
: 2010/06/15(火) 09:24:22 ID:Lok2PpZ6
ペナルティの内容が気になるなぁw
内容によっては、犯人じゃなくても名乗り出るかもw
141 :
名無しのゾーイ
: 2010/06/15(火) 21:06:22 ID:3vx8snVo
>>139-140
なんというドM…!
変態という名の紳士だね。
142 :
名無しのゾーイ
: 2010/06/15(火) 22:09:29 ID:mjiWhfcA
鯖缶さんどSなのかー
・・・グヘヘ
143 :
名無しのゾーイ
: 2010/06/16(水) 07:27:26 ID:N40a85jw
是非私をイジメてください(*´Д`)'`ァ'`ァ
144 :
名無しのゾーイ
: 2010/06/16(水) 10:34:49 ID:CKxU0L0U
>>143
君はスモーカーに亀甲縛りでもされてなさい。助けてやらないけどw
鯖管さんの言葉責めを受けてハァハァするのは私だ。
145 :
yuucchi (admin)
: 2010/06/16(水) 12:40:30 ID:8brEfZeI
(;`・ω・) 変態さんが多すぎて
L4Dをプレイするのを躊躇するレベル。
この変態!ド変態!THE変態!変態大人!
146 :
┣¨┣¨┣¨
: 2010/06/16(水) 13:47:40 ID:PbzX4oXQ
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>142-143
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
ってちょっと待て
>>141
、私を入れるんじゃないいいぃぃぃ!!
私は弩ノーマルだ
147 :
┣¨┣¨┣¨
: 2010/06/16(水) 15:32:20 ID:PbzX4oXQ
>>144
を病院へ連れて行き損ねた件について
148 :
yuucchi (admin)
: 2010/06/16(水) 19:37:42 ID:8brEfZeI
( ΦωΦ) ドドドさんも必要ですよね、病院?
ドドドMですもんね!
149 :
名無しのゾーイ
: 2010/06/16(水) 20:08:29 ID:N40a85jw
echo2が選択肢になかった(´・ω・)
150 :
yuucchi (admin)
: 2010/06/16(水) 20:56:53 ID:8brEfZeI
(´・ω・) マップの導入は完了しているんですが、
設定ファイルを更新する暇がなく・・・。
今日も遅くなりそうなので、導入は週末になりそうです。
151 :
144
: 2010/06/16(水) 22:51:00 ID:CKxU0L0U
>>147
大丈夫。お薬は飲んでるから。
152 :
┣¨┣¨┣¨
: 2010/06/16(水) 23:25:12 ID:PbzX4oXQ
どどどMちゃうわ!!!
153 :
名無しのゾーイ
: 2010/06/17(木) 18:15:15 ID:Pl42kRv6
この鯖じゃなくて普通にL4D2やろうと思ったらさ
移動しながらジャンプ中に押し出ししてたよ
やべーなこれ、もうこの鯖でしか遊べねーよ、タンク殴りに行っちゃうしw
154 :
名無しのゾーイ
: 2010/06/17(木) 20:13:36 ID:g/3MxQ1c
>153
それわかるw
バットが落ちてたら速攻拾ってしまいそうになるしorz
155 :
┣¨┣¨┣¨
: 2010/06/18(金) 13:50:43 ID:VPbfsULE
通常でも運がよければ近接でタンクとタメはれるよ
タンクからの横なぎの攻撃を回避後、懐に飛び込む
しゃがみ込んでひたすら殴り続ける
こうなるとタンクは両腕そろえた叩き付け攻撃をする可能性が高くなる
後は運がよければ死ぬまで近接でぼこり続けられる、運が悪ければ横なぎでダウンか振り降ろしが当たっちゃうかだけど
NCG鯖さんのほうではそれ頑張ってやってたよ、タンクとどめでタンクポイントと特殊ポイント入って美味しいです、だから
156 :
名無しのゾーイ
: 2010/06/18(金) 15:40:02 ID:atTFQJvM
つまり、ドドドMさんはそれでタンクに殴られたいんですね
分かります、変態だから
もうこの鯖でしか遊べないなら鯖缶さんに責任取らせるしかないな
オラ!もっと楽しませろオラ!その声で弄ってくれ−!
157 :
┣¨┣¨┣¨
: 2010/06/19(土) 14:04:43 ID:qcn7aEk6
マジレスすると私の対タンクは基本は先輩の攻撃範囲外からチマチマとスナイプし続けることだ
「攻撃できねえだろ!?ざまあwwww」
なのでどちらかと言うとS、ただまあ殴りに良く要員が少ないといずれはこっちに来るので
仕方なしに突っ込んでるのであった、やっぱ危ない橋は渡りたくないよ〜
そういえば鯖菅さん、ラスボス仕様4,5段変形面白兄貴を投入しました?
パッシングフィナーレで遭遇しましたよ、ぶっちゃけ瞬殺されてましたけど
同時出現タンク数がラスボス一体ならもうちっと強くしても大丈夫かと
流石に赤タンと同時は死ねるので勘弁してください、でわでわ
158 :
amam
: 2010/06/19(土) 15:32:24 ID:A6IeEHEc
1は持ってないからわからないけど
2は常連さん割と後ろから援護or近くに来たら殴りって印象がある
タイマンならともかく、乱戦中とか複数先輩来たときとか殴りにいく人見て
それは死亡フラグだろ・・・とか思ってしまう
たまに自分もやってフラグ踏んでますが。
ハードレインフィナーレ、超兄貴の地震で何もできずに全滅したよ・・・なんかこう、脳汁出た
だけど鯖管さんもおっしゃるように、フィナーレ以外でも超兄貴出ると面白いじゃね?とも思った
159 :
┣¨┣¨┣¨
: 2010/06/19(土) 19:42:42 ID:qcn7aEk6
>>158
だね、死にたがりにしか見えない人は大抵、初めて見る人かたまにしかいない人ですな
人がせっかく蘇生して回復までしてもすぐさま体力真っ赤になるし、学習能力って人にはある筈なんだけど
殴りに行くならせめて二人で行きたいね、互いの振り溜めを補完できるし
フィナーレ以外でも出現頻度を赤タン並みに、そして単独で出るってすれば
詰む事はないと思う、多分、おそらく
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